inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

截止到这篇文章时,已经实现了部分功能,方案基本可用,且不影响其他模块的开发需求已经实现了的下面的几项都是已经可用了的功能……中加载对应语言上一步中我们已经有了若干Sqlite数据库文件,记得放在Unity的StreamingAsset目录Unity……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

前程似锦(Excellent Expectations)

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》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机一步步找出手机主人的故事……你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

Magic Synthesis

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图片怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

当然这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……也许大家通过游戏图片已经发现《chest》带有明显的“核”味。……因此我研究了不少“核味”图片,不过在落地时,我已经不想做一个纯粹的“核”漫游游戏了

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有… Samak: 我觉得恰恰相反,后现代玩弄语词,市场越来越小吃枣药丸

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……(PBR部分的图片的出处均在以下两个网站)Learn OpenGL, extensive tutorial

版本:Early Access


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